普通模式:由系統自動幫助玩家進行詠唱,一切都依靠數據行動無法創造魔法
自由模式:需要記憶詠唱詞,但可以對自身魔法技能進行改良天賦足夠可以自創魔法
戰鬥設定:
位階:高階魔法會吞噬低階魔法差距2階低階魔法就會被完全吞噬
元素濃度:在暗元素多的場合,光元素施放會比較困難,反之亦然。但除了少數的聖地以外不存在100%同元素的情況,即便在岩漿地域也會存在1%的水元素
魔法碰撞:在一定範圍內若是積蓄過多魔法會造成魔法的超限爆炸,並造成極大傷害,並會造成爆炸範圍內的暫時元素真空,法師在真空區域會無法聚集元素施法
外來魔力:法師接受外來魔力(魔晶)雖然可以快速回復魔力,但會造成體內魔力動盪並造成一定傷害
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